Sem dúvida, essa é umas das mais populares brincadeiras
de grupo, além de ser
muito fácil de se brincar. Inicialmente
uma pessoa é escolhida
para "ir contar". Geralmente essa
pessoa é
escolhida pelo método do 'zerinho ou um' ou
ainda 'zerinho ou um
americano', caso a brincadeira já tenha
começado e chega um
novo participante querendo brincar, a
pessoa que
chegou é quem "vai contar". Depois disse escolhe-se
uma 'mancha', um
local onde as pessoas devem 'bater seu
nome', pode ser
um poste, um lugar na parede, etc. A pessoa
que vai contar fica na
mancha e começa a contar.
Conta até 31 (Não me
pergunte o que faz ser esse número, pois
não sei),
enquanto ela conta (sem olhar para trás) as outras
pessoas se escondem,
ao terminar a contagem, a pessoa
grita: "Lá
vou eu!" e sai à procura dos participantes que estão
escondidos. Ao
encontrar alguém, a pessoa que estava
contando corre de
volta até a mancha, deve encostar a mão
na macha e gritar:
"31 fulano", onde fulano é o nome da pessoa.
Caso a pessoa que foi
encontrada consiga chegar primeiro na
mancha e dizer
"31 'seu nome'", ela está 'salva'! As variáveis:
No fim do jogo, tem-se
que escolher
uma nova pessoa
para
contar, as pessoas
salvas ficam descartadas, apenas as que
não conseguiram
se salvar é que vão 'concorrer' para ir contar. Há
crianças que colocam o
primeiro que foi encontrado, outras o último
e há ainda
aquelas que tiram 'zerinho ou um' entre as pessoas
não salvas. Outra
variável é um conhecido "31 salve todos", é a
frase que a
última pessoa a ser encontrada deve dizer ao chegar
na mancha (caso
a pessoa que esteja a procura não
chegue primeiro). Ao
dizer essa frase todas as pessoas
encontradas ficam
salvas e quem havia ido contar da vez
anterior, vai
novamente (Isso não é interessante quando se tem
muitas crianças
brincando). Há ainda uma regra que é usada
entre muitos, que é a
de "guardar caixão", onde a pessoa que
está procurando fica
sempre a poucos metros de distância da
mancha, nesse caso ele
é retirado de jogo, pois deve sair a
procura das pessoas
escondidas. Outro fator é não poder dizer
o nome errado da
pessoa que foi encontrada, por isso os vultos
devem ser ignorados,
deve-se ter certeza da pessoa que foi vista.
Caso o nome da pessoa
tenha sido dito errada, ocorre o
chamado "gorar o
ovo"! Quando a pessoa que está
procurando 'gora o
ovo', ela deve ir contar de novo
Variações: há crianças que brincam 'batendo' com "1,2,3 fulano",
Variações: há crianças que brincam 'batendo' com "1,2,3 fulano",
e no lugar de dizer
"gorar o ovo", dizem "queimar a panela". Mas
cada qual tem seu
estilo. Aconselha-se, quando tiver muitas
crianças, a contar até
um número mais elevado, 100 por exemplo!
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